说起来,第一人称视角在游戏史上的时间并不长,却能够在短短十几年时间之内,成为游戏采用的主流视角。在这种视角下,玩家们如同身临其境,真实感强烈。在众多的游戏类型中,第一人称视角遍及十大主流游戏类型,其地位可见一斑。
拳击游戏
不同于其他格斗游戏那样的跳动和动漫风格的招式,拳击的要领是观察,躲闪和攻击。第一人称视角可以让你看清楚对手攻击的方向,相应的做出回避,然后击打敌人的要害部位。
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说起来,第一人称视角在游戏史上的时间并不长,却能够在短短十几年时间之内,成为游戏采用的主流视角。在这种视角下,玩家们如同身临其境,真实感强烈。在众多的游戏类型中,第一人称视角遍及十大主流游戏类型,其地位可见一斑。
拳击游戏
不同于其他格斗游戏那样的跳动和动漫风格的招式,拳击的要领是观察,躲闪和攻击。第一人称视角可以让你看清楚对手攻击的方向,相应的做出回避,然后击打敌人的要害部位。
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